Pour la première fois depuis sa création il y a 15 ans, l'équipe d'Ubisoft Québec avait le mandat de créer un nouvel IP, soit un tout nouveau jeu dans un univers créé de toute pièce. Un défi de taille alors qu'Immortals Feny Rising a été terminé pendant la pandémie.
La collaboration avec l'équipe d'Ubisoft Québec a été agréable de A à Z. Le plaisir de découvrir cet univers et de pouvoir y plonger avec un regard documentaire et surtout, avec l'appui de toute l'équipe du studio de Québec.
Ce projet amenait un travail de développement en continu. Chaque nouvelle capsule devenait une occasion de prendre certaines décisions pour diversifier les angles au niveau du contenu et du traitement. C'est à ce niveau que la qualité de la collaboration a fait toute une différence. De passer des idées à la réalisation de celles-ci demandant à chaque fois compromis et résolution de problème. Toujours dans un climat positif, motivé par l'élaboration d'une série à la fois captivante et instructive. Une série permettant de plonger de façon inédite dans les coulisses de la production d'un jeu vidéo.
Épisode 02 - La création d'un jeu vidéo en pleine pandémie.
Série complète
Pour voir la série complète, tous les épisodes sont disponibles sur la chaîne Youtube d'Ubisoft Québec
Chargé de projet
Martin Bonneau
Réalisation
François Dubé
Caméra
Felippe Martin
François Dubé
Julie Pelletier
Maxime Laurin
Marc-André Bilodeau
Prise de son
François Dubé
Marie-Andrée Cormier
Montage
Andréane Cyr
Benoit Côté
Colorisation
Andréane Cyr
Assistance au montage
Camille Caron
DA et Design
David Hébert
Motion Design
CAMION.studio
(Marc-Antoine Richard et Simon Bouchard)
Mix et conception sonore
Mohamed-Ali Chiboub
Production et gestion de projet Ubisoft Québec
Meggie Métivier
Traduction et sous-titres
Andréanne Bouchard
Production
Ubisoft Québec et Frangin.
Ce qu'ils ont dit de notre travail
Le premier mandat que nous avons réalisé avec Frangin en était un d’envergure : réaliser une série documentaire de plusieurs épisodes, en pleine pandémie, sur un jeu vidéo toujours en production. Ce défi de taille nous a permis de découvrir une équipe professionnelle, organisée, ingénieuse, à l’écoute des besoins de ses clients, toujours en mode solution. Le travail se fait toujours dans le plaisir et les résultats sont toujours à la hauteur de nos attentes. Nous sommes privilégiés de pouvoir compter sur leur expertise et depuis nous revenons régulièrement vers eux pour mener à bien nos projets.
- Meggie Métivier, Ubisoft Québec / Chef d’équipe communications externes