Les dessous de la création d'un jeu vidéo
Pour la première fois depuis sa création il y a 15 ans, l'équipe d'Ubisoft Québec avait le mandat de créer un nouvel IP, soit un tout nouveau jeu dans un univers créé de toute pièce. Un défi de taille alors qu'Immortals Feny Rising a été terminé pendant la pandémie.
La collaboration avec l'équipe d'Ubisoft Québec a été des plus agréable. Le plaisir de découvrir cet univers et de pouvoir y plonger avec un regard documentaire et surtout, avec l'appui de toute l'équipe du studio de Québec.
Un travail de développement en continue. Chaque nouvelle capsule devenait une occasion de prendre certaines décisions pour diversifier les angles au niveau du contenu et du traitement. C'est à ce niveau que la qualité de la collaboration a fait toute une différence. De passer des idées à la réalisation de celles-ci demandant à chaque fois compromis et résolution de problème. Toujours dans un climat positif, motivés par l'élaboration d'une série à la fois captivante et instructive. Une série permettant de plonger de façon inédite dans les coulisses de la production d'un jeu vidéo.
Épisode 02 - La création d'un jeu vidéo en pleine pandémie.
Série complète - The Epic Journey
Pour voir la série complète, tous les épisodes sont disponibles sur la chaîne Youtube d'Ubisoft Québec
L'équipe
Chargé de projet : Martin Bonneau
Réalisation: François Dubé
Images: Felippe Martin, François Dubé, Julie Pelletier, Maxime Laurin, Marc-André Bilodeau.
Prise de son: François Dubé, Marie-Andrée Cormier
Assistance au montage : Camille Caron
Montage et Colo : Andréane Cyr et Benoit Côté
DA, design : David Hébert
Motion Design : CAMION.Studio (Marc-Antoine Richard et Simon Bouchard)
Mixage et conception sonore : Mohamed-Ali Chiboub
Production et gestion de projet Ubisoft Québec : Meggie Métivier
Traduction et sous-titres : Andréanne Bouchard
Une production de Ubisoft Québec de Frangin.
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